Hyun Bin & Kim Sung Oh reunidos para Samsung “Smart TV”

Samsung Electronics, especialmente los dos actores de reparto debido a la popularidad del drama, y debido a peticiones interminables de los aficionados con la esperanza de ver a los personajes juntos de nuevo. Sigue leyendo

las mujeres en corea con “teléfono inteligente”

7 millones de personas en la utilización de Corea del usuario del smartphone de la generación 2030 de los teléfonos inteligentes y superó el 42,1%.

Poco después de que contestó el teléfono que va a comprar 41.3 por ciento de los locales u ocupar más de seis de los actuales 10 servicios de redes sociales (SNS) y se utilizó. Sigue leyendo

Monstruo inteligente “la guerra comenzó”/괴물 스마트폰’ 전쟁 시작됐다

Perturbación que ocurre en el mercado de teléfonos inteligentes. Si se trataba de un último paso inteligente bogeuphwa año, el rendimiento del teléfono inteligente de este año, la competencia se espera que sea en serio.  Sigue leyendo

Nanotecnología de Corea

Los nanomateriales son elementos que poseen un tamaño que equivale a una milmillonésima parte de un metro, es decir, invisible a los ojos. Corea del Sur es reconocida por su alta competitividad en cuanto a memorias de semiconductores basadas en esta tecnología microscópica. Asimismo, cabe indicar que los científicos surcoreanos se encuentran manipulando y trabajando en esta escala para manufacturar nuevos semiconductores y pantallas. Entre ellos destaca el equipo del profesor Kim Sang Shik de la Universidad de Corea, quien comenzó en junio de 2007 a investigar y trabajar en torno a los nanomateriales. Auspiciado por el gobierno, se dedicó principalmente a los estudios sobre los materiales de plástico optoelectrónicos de bajo costo y alta conductibilidad. La optoelectrónica se refiere a la conversión de la luz solar por electricidad. En otras palabras, la optoelectrónica brinda y satisface tres condiciones claves de los semiconductores que son : más rapidez, menor tamaño y más eficiencia. Otra hazaña que resalta en el ámbito de la nanotecnología, son las investigaciones del profesor Hong byung Hee y Ahn Jong Hyun sobre el graphene de tan solo un átomo de grosor, de la Universidad Sungkyungwkan, quienes han logrado un gran progreso con relación a las pantallas táctiles flexibles de graphene usando el sistema de producción “roll to roll”. Además, fue capaz de identificar y manipular el grefin, que es un nuevo material formado por moléculas de carbono cien veces más rapido que los chips actuales de silicio y cien veces con mejor conducción de electricidad que el cobre. Se trata, sin duda alguna, de un material con un alto potencial de utilidades en un sinnúmero de dispositivos.

Usted puede jugar con un famoso

Los Famosos ya no son meros modelos para la promoción del juego. Más bien, se han creado en los personajes del juego real que se ejecutan a través del juego. estrella del pop de Corea del Asia “Rain” había sido el primero en ser incorporado como un personaje en el popular juego de FPS “Sudden Attack”, en diciembre de 2008. Lluvia de juegos de caracteres ha cosechado cerca de $ 210 millones en ventas, lo que proyecta el inicio de una nueva tendencia en la industria del juego. Como seguimiento, el grupo popular chico coreano “Big Bang”, que incluye cinco personajes, incluso mejoró con $ 280 millones en ventas en los 9 meses de carácter lanzamiento en Sudden Attack. Chica grupo “2NE1″ también en Sudden Attack, tenía $ 210 millones en ventas como la lluvia, pero en realidad obtuvo el más alto de ventas mensuales. El carácter próxima próxima celebridad en Sudden Attack ha sido decidido como modelo de Hollywood Jessica Gómez.

Rain izquierda Corea Asia estrella del pop ‘, la estrella de Hollywood Derecho Jessica Gómez

La transformación de las celebridades de modelos que se están simplemente en personajes reales en el juego en sí ha dado a los jugadores una nueva atracción surrealista, y también creó una nueva tendencia entre los jugadores y la industria del juego. Por otra parte, las compañías del juego han actitud positiva con este paso nuevo marketing, que esperan que se extenderán a lo largo de más con la ola coreana (popularidad de la cultura coreana en Asia) en el sudeste asiático, Japón y China.Mucho se puede esperar con este nuevo modelo de comercialización, tal vez incluso una nueva ola de jugadores. Estoy seguro de que muchos jugadores estarán deseosos de tener la oportunidad de jugar como Scarlett Johansson o Jessica Alba siguiente Sudden Attack.

Temporada 2, Nueva Estrategia de Teleco de Corea: Introducir al mercado B2B

de «KT SMART ‘
dictamen de KT de la columna vertebral de una estrategia inteligente es la red, el sistema de atención al cliente, y una solución de fusión B2B mercado, equipado con la red de 3W (WCDMA, Wi-Fi, WiMAX), comunicaciones por satélite que ha sido competitivos durante décadas, y un soporte de redes inalámbricas de los clientes nación escala.

ofrece ‘SMART KT estrategia inteligente (Smart) 6; seis sectores específicos que proporcionan servicios especializados: Smart Enterprise, Smart SOHO / SMB (Small Mediana Empresa), Gobierno Inteligente, Construcción inteligente de la Zona Verde y Smart.

Desde enero, KT ha ido construyendo un sistema de mantenimiento para elMetropolitano de Seúl Rapid Transit Corporation, que permite la inspección en tiempo real de mantenimiento, notificación de los fallos, check-ins y el envío de instrucciones a través de voz, texto o imágenes (de vídeo), en 148 estaciones de metro Ruta 5678.

Esto permitirá el Metropolitan Rapid Transit Corporation para gestionar diversos servicios operativos de la línea de metro de 5678 en tiempo real con un teléfono móvil.

LG Telecom Taltongsin (“más allá de telecomunicaciones”)
El último en adoptar el modelo B2B, LG ha optado por la educación, servicios públicos, medios de comunicación y publicidad, automotriz, y la asistencia sanitaria como sus ámbitos de acción principales para su ‘Taltongshin «proyecto. Su proyecto se basa en la integración del medio ambiente de convergencia en las telecomunicaciones con otras industrias, convergencia fija móvil, la convergencia de la comunicación y la solución de TI.

LG Telecom reveló además que se continúa negociando con instituciones financieras, minoristas y empresas de fabricación. LGT tiene previsto poner en marcha un trabajo en grupo móvil que mejora la productividad de trabajo con funciones como el correo electrónico y de pago electrónico para atraer al mercado corporativo.

El innovador modelo B2B de estas industrias se olvide de traer de telecomunicaciones a un nivel superior, y llevar de reforzar aún más sus perspectivas de expansión en el extranjero.

Corea Tops velocidad de banda ancha en todo el mundo Tranmission/한국은 전세계 속도 탑스 브로드 밴드

Según un informe trimestral de Akamai, Corea del Sur ha sido una vez colocado en la parte superior de la velocidad de conexión de banda ancha por la lista de países para el cuarto trimestre de 2009.

A pesar del hecho de que su rendimiento i nternet se ha reducido en un 29% interanual en la velocidad de transmisión de 11.7Mbps permanecer nivel, todavía han sido capaces de mantener su gran spotl principio de liderazgo, como la media de los 3 países, Corea, Hong Kong y Japón, aún se mantiene en 9.3Mbps.

Corea está de pie en los cuartos primer informe 2010 definitivamente parece ser prometedor.

Corea esforzarse por convertirse en líder mundial de tecnología

Corea del Sur se esforzará para convertirse en uno de los cinco principales líderes de la tecnología mundial para 2020, potenciando al máximo sus fortalezas en tecnologías de la información (TI), automóviles, construcción naval y la energía nuclear, los diseñadores de políticas de investigación del gobierno recién nombrado el miércoles.

Hwang Chang-gyu, el ministerio de economía del conocimiento de director técnico (CTO), dijo a la prensa que el país debe encontrar tecnologías de próxima generación que puede asegurar el crecimiento económico a largo plazo.

Dijo que mientras que Seúl se quitó su rápido crecimiento, siguiendo los pasos de los países avanzados y su investigación y desarrollo (I + D), ahora debe transformarse en un creador de tendencias.

“Estábamos seguidores rápido pero es el momento de convertirse en un ser primero”, dijo, señalando que la mayoría de las principales industrias han comenzado a mostrar un crecimiento de un solo dígito en los últimos años.

El ex jefe de Samsung Electronics dijo que el país puede tomar la iniciativa mediante la aplicación de la convergencia en las áreas de IT, la industria pesada y la producción de energía avanzadas, donde disfruta de la competitividad en todo el mundo.

“A medida que el nuevo CTO, mi meta es desarrollar tecnologías de convergencia, de forma Corea del Sur puede convertirse en una posición de avanzada en el campo de la tecnología en los próximos 10 años”, dijo.

Agregó que el gobierno se alejará de lo simple de I + D a la investigación y el desarrollo empresarial (I + BD), que implica encontrar usos comerciales de las nuevas tecnologías.

“R & BD tiene como objetivo crear una tecnología que está” vivo “y puede ser usado a nivel posible”, dijo el funcionario. Hizo hincapié en que la investigación en aras de la investigación no es el enfoque correcto.

Hwang también dijo que Seúl comienzo alentador de riesgo relacionada con la investigación al continuar teniendo una copia de los científicos e ingenieros que han participado en ambiciosos proyectos que no cumplieron las expectativas.

“Un entorno de trabajo tiene que ser creado para que los investigadores no tienen miedo de tomar medidas audaces”, dijo Hwang, que es un funcionario a nivel ministerial.

el tamaño del Estado de Corea del Sur I + D de financiación se ha disparado de 3,7 billones de won (EE.UU. 3,4 mil millones dólares) en 1999 hasta 11,1 billón ganó en 2008, y mientras que el número total de investigadores y de patentes ganado por los locales ha resucitado, ha habido una caída en la calidad que se debe corregir, dijo.

Hwang también señaló la necesidad de conectar la investigación con las necesidades del mercado y productos, y se abstengan de participar en proyectos que son fáciles y pueden conducir a resultados rápidos.

El CTO dijo que planea utilizar su experiencia en el sector privado para ayudar a empujar la capacidad tecnológica del país al siguiente nivel.

El funcionario es muy conocido por su teoría, “la Ley de Hwang”, que se introdujo en 2002 y afirma que la memoria flash de almacenamiento de chip se duplica en la capacidad de cada año.

Hwang conducirá una oficina integrada por 17 expertos de la comunidad empresarial, la academia y el gobierno y está encargado de la puesta en marcha de la investigación a largo plazo y objetivos industriales apoyar el desarrollo y la utilización de los fondos estatales asignados al ministerio.

La nueva oficina se encargará de la dirección de la investigación relacionada con establecer el papel del gobierno y revisar los planes antes de su envío a la Asamblea Nacional para su aprobación.

Ha sido creado para responder a las críticas que a pesar de la fortaleza del país en la industria de TI, las empresas se han quedado atrás en áreas tales como teléfonos inteligentes y las nuevas tecnologías, creatividad y productos.

El ministerio de economía del conocimiento será testigo 4.4 trillion won valor de I + D relacionada con los fondos de este año con un total de acertar 5 billones de won en 2010.

Pantalla LG comienza la producción del Grupo Nueva 3D(Samsung vs LG, tecnología coreana en su máximo explendor)

lgd_23inch_01LG Display, el mayor fabricante mundial de segunda pantalla más grande, dijo el jueves que ha comenzado la producción en masa de su nueva pantalla de cristal tridimensional líquido (LCD) del panel.

LG Display comenzó a producir sus 23 pulgadas de pantalla LCD de tres dimensiones, empleando tecnología propia de la compañía de conseguir la plena capacidad de vídeo de alta definición con el doble de brillo de 3D convencionales paneles LCD, dijo la compañía.

El panel 3D nueva cuenta con el más alto del mundo el nivel de brillo entre las pantallas 3D, de acuerdo con LG Display.

LCD 3D aplicar tecnologías secuencial de tiempo, dejando que el ojo derecho e izquierdo ver imágenes diferentes. Esto hace que las imágenes parecen tridimensionales para el ojo humano.

A diferencia de los LCDs 3D, cuyas tecnologías se instalaron en general, fuera del panel, LG Display incorporado la mayoría de las tecnologías 3D directamente en el panel, haciendo que la experiencia de visualización 3D más brillante, los funcionarios de la compañía.

La compañía también dijo que se las arregló para mantener el precio para el panel de baja, ya que no requiere costosos anteojos de visión.

Samsung trae 3D en su sala de estar(Samsung vs LG, tecnología coreana en su máximo explendor)

Desde Samsung Electronics liberar el primer Full 3D HD LED TV el 25 de febrero, no ha habido respuestas explosivas en todo el mundo. En los últimos 6 semanas, TV en 3D de Samsung ha llegado a 10.000 en las ventas nacionales, lo que significa que 245 juegos se han vendido todos los días, y acaba de anunciar que está ampliando su número de producción 2 millones a 3 millones en demandas han sido mayores de lo esperado.

Samsung ha aplicado el ’2 D 3D → convertir la tecnología “que permite a los espectadores para ver todos los programas en 3D con un clic del control remoto. Tiene un filtro de “negro real” para añadir profundidad sombra a las zonas brillantes de la escena para dar una cifra más dimensiones. Además, los usuarios pueden ajustar entre los 10 niveles del efecto 3D. Tiene una definición más alta, con un diseño más delgado de 23,9 mm, y es el precio competitivo en comparación con el modelo LED TV existentes.

Desde su puesta en marcha eventos en Europa, EE.UU., América Latina, y la CEI como hace un mes, Samsung es líder en una fiebre de TV en 3D con su estrategia de marketing global. Los pedidos han sido las inundaciones, que Samsung 3D exportaciones de televisión tuvo que ser poco retrasado.

En Manhattan Samsung 3D TV jornada inaugural, el director de “James demostró Avatar ‘de Cameron y elogió a Samsung como” Beautiful y un líder de negocios de la industria de la televisión que ha llevado el entretenimiento en 3D de los teatros en nuestras casas todos los días. “

SBS ESPN, Sogeocable, ya han adquirido los derechos de retransmisión en 3D para la Copa Mundial de Sudáfrica 2010, que se espera aumentar aún más la demanda de televisores 3D.

3D se está expandiendo en importantes películas de animación, entretenimiento para el hogar, conciertos, eventos deportivos, de radiodifusión televisiva, publicidad y teléfonos inteligentes. Es evidente que la industria está ahora en 3D como nunca has visto los espectáculos en los parques temáticos con los vasos desechables azul y rojo.entretenimiento 3D no va a ser un circo que sale cuando la novedad se ha ido. Se ha llegado para quedarse y Corea hay manera que un jugador trivial en este campo.